
Certainement bon pour plus que la guerre, selon Edwin Starr, mais c’est bon comme complément à l’analyse de la façon dont un frappeur arrive à WAR.
Très bon morceau ici discute des différentes utilisations de la vitesse des chauves-souris. Le premier est une description de la façon dont un frappeur approche un joueur au bâton.
Ça devient définitivement dans les mauvaises herbes" après cela, avec beaucoup de graphiques.
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Par TheSocraticGadfly