
Passan a des commentaires de nombreux acteurs sur divers aspects.
Dans la mesure du possible, quelques joueurs interviennent, conformément aux commentaires sur ce sous-marin :
Milner amateurreleveur, Cubs de Chicago : J’en ferais une assiette en trois dimensions. Je n’aime pas que ce soit une ligne mince. Si nous avons la technologie pour le faire sur une seule ligne, j’ai le sentiment que nous pouvons le faire sur l’ensemble du système tridimensionnel.
Will Warrenlanceur partant, Yankees de New York: Je pourrais proposer trois défis. Je pense que ces deux défis le rendent vraiment stratégique, surtout si vous en brûlez un tôt. Vous devenez nerveux parce que vous voulez le conserver pour plus tard dans le jeu pour un moment plus important, et je pense que si vous en avez trois – si vous êtes convaincu que vous allez avoir raison sur ce point, vous pourriez contester au début du jeu et cela ne l’affectera pas vraiment autant que les deux parce qu’alors vous n’en êtes plus qu’à un et vous devez savoir quand l’utiliser.
Je suppose qu’ils ne sont pas seuls parmi les joueurs.
Et, bien que CB Bucknor n’ait pas été mentionné nommément, nous avons ceci :
Travis d’Arnaudreceveur, Anges de Los Angeles: Je pense que ça a été divertissant. Je pense que lorsque les arbitres réussissent, ils doivent se sentir bien. Parce que je sais que beaucoup d’articles traitaient de « Et s’ils se trompent ? » Ils seront embarrassés. Mais quand ils réussissent, c’est vraiment cool aussi. En temps réel, être derrière le marbre, c’est plus dur qu’il n’y paraît à la télé… Je ne sais pas si c’est une grève ou pas, car je suis installé ici. À la télévision, ils se demandent : « Pourquoi ne l’ont-ils pas contesté ? » C’est plus difficile en temps réel.
Kévin Gausmanlanceur partant, Blue Jays de Toronto: Je dirais que ce qui me surprend le plus, c’est l’interaction avec les fans. On dirait que les fans aiment vraiment dire à l’arbitre s’il s’agissait d’un strike ou non. C’est donc une chose que je n’ai pas vraiment vue se produire. Je pensais juste que ce serait juste un moment calme où peu de fans comprendraient ce qui se passe, mais ils sont dedans.
Et je n’avais pas réalisé à quel point il était difficile pour ces gars-là d’entendre plus de 30 000 personnes savoir que vous aviez peut-être mal fait votre travail, je suppose, sur ce terrain. Donc je suppose que c’est juste quelque chose auquel je ne m’attendais pas.
Je suis sûr que, selon les mèmes publiés ici, ils ne sont pas non plus les seuls joueurs à avoir ces pensées.
D’Arnaud a également expliqué comment la zone de frappe actuelle de l’ABS affecte la façon dont il appelle un jeu et, indirectement, une sorte de cadrage :
D’Arnaud: En quoi est-ce différent ? (La zone de frappe) est 8 pouces plus en arrière. Ce n’est pas le devant de l’assiette, c’est le milieu de l’assiette. Maintenant, c’est basé sur la hauteur ; ce n’est pas basé sur votre position.
Comment appeler les emplacements ? Je suis encore en train de le comprendre. Je pense que le jeu va s’orienter davantage vers le mouvement est-ouest afin qu’ils puissent obtenir plus de frappes, car les quatre coutures vers le haut sont désormais à peu près des balles, et les balles cassantes qui étaient à l’avant de la plaque, ou en bas, maintenant si elles sont dans le coin de l’avant de la plaque, elles sont à une balle. Je pense donc que cela pourrait se traduire davantage par la porte d’entrée, la porte arrière, en essayant simplement de pincer le coin. J’essaie donc toujours de comprendre.
L’ensemble de l’article est bon.
—
Par TheSocraticGadfly